本文摘要:在不久前完结的E3大展上,微软公司发布了一项取名为Play Anywhere的服务,而微软公司近日月确认,这项服务将于9月13日月上线。Play Anywhere是一项切断Xbox One与Win10游戏商店的服务。一款在Xbox One与Win10同时发售的游戏,只需出售任何一个版本,才可必要取得另一个版本,而游戏的工程进度和成就在两个平台上某种程度是互通的,便利玩家权利地在两个平台间展开游戏。
在不久前完结的E3大展上,微软公司发布了一项取名为Play Anywhere的服务,而微软公司近日月确认,这项服务将于9月13日月上线。Play Anywhere是一项切断Xbox One与Win10游戏商店的服务。一款在Xbox One与Win10同时发售的游戏,只需出售任何一个版本,才可必要取得另一个版本,而游戏的工程进度和成就在两个平台上某种程度是互通的,便利玩家权利地在两个平台间展开游戏。
首款反对这项服务的游戏将是9月13日当天发售的《再造核心》,而之后的游戏也将相继反对这项全新功能。未来的Xbox独霸游戏或将全数反对这项功能,这对玩家而言是一个稳赚不赔的好事。虽然微软公司此举显著是为了大力推广Win10系统,但不少人担忧这不会让本就买得很差的Xbox One雪上加霜。
实质上,对于传统的家用机玩家而言,在PC上玩游戏早就有些不习惯,因此无论Win10版本否赠送给,都会影响他们出售Xbox版,而某种程度的,PC玩家也很难因为赠送给的Xbox版本而出售Xbox,因此这项功能从目前来看意味着是锦上添花,并无法转变两个平台玩家的的游戏习惯。
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